martes, 16 de julio de 2013

I am on it



After months of inactivity due to various reasons (work, discouragement, laziness ...) I am resuming remake's work.

First thing I did when I started with the remake was the gameplay. Then, as an independent work, the start menu and other screens. When I put them all together they did not fit well so I have rewritten everything again. Now it is already prepared to add the gameplay and, a few details aside, I would have a first beta version for testing soon. Any volunteers?

But before that I am going to work on sound effects. I've been doing some research and I have decided to use XAudio2. It seems easy.

 

Sigo con ello



Tras unos meses de inactividad debido a diversas causas (trabajo, desánimo, vagancia...) continuo con el remake.

Cuando empecé con el remake lo primero que hice fue la parte del gameplay y, por otro lado, la parte del menú inicial y demás. Cuando fui a juntarlo todo no encajaba bien así que he tenido que reescribir todo de nuevo. Ya lo tengo preparado para meter el gameplay y, a falta de unos cuantos detalles, tendré pronto una primera versión beta para probar. ¿Algún voluntario?

Pero antes de eso me voy a meter con el tema del sonido, he estado mirando y parece que lo último de lo último es XAudio2. Parece sencillo de utilizar.

¡Saludos!

martes, 23 de abril de 2013

¡Estamos en RetroInvaders! - We are at RetroInvaders!

¡Sabrewulf Remake ya es parte de Retroinvaders!

Os recomiendo visitar este genial sitio para estar al tanto de todas las novedades del mundillo.
Gracias por aceptarme en esta comunidad de blogs dedicados a la temática retro.


Sabrewulf Remake has been added to Retroinvaders!

Visit this great site where you can find the latest news about the scene.
Thanks for accepting me into this community of blogs dedicated to the retro scene.

lunes, 22 de abril de 2013

Unas cuantas capturas de pantalla...

No se si merece la pena mostrar unas cuantas capturas de pantalla porque podríais pensar que son capturas del emulador, pero no, son del juego. Ya os dije que intentaba ser lo más fiel posible al original: 

Menú inicial
La primera pantalla
Empezamos a recorrer el mapa
¡Corre, corre! ¡Que te pilla!
¡Encontré una parte del talismán!
¡No puedes pasar!

Sabrewulf, my remake.

Loading screen
In 1984 Tim and Chris Stamper published under the label Ultimate Play The Game the game Sabrewulf, the first in the Sabreman series.

After 29 years I have begun to work on a remake of the game for Windows systems trying to make it as similar to the Spectrum version as possible. It's the version I played with and I remember it with great fondness (sigh).

As I was not interested in recalling my Z80 assembler knowledge, forgotten long time ago, I have observed the behaviour of the game characters and searched for information about the game to then apply it to the remake.

I started working on the game late in February and it's going well. I have finished all the game screens, all the graphics and most of the code. Sound is missing yet.

I will be telling about my progress on the blog. I would really appreciate your comments.

Acknowledgements:

To Tim and  Chris Stamper for creating this wonderful game.

To ZX Spin Spectrum emulator creators. Essential tool to analyze the original game.

To Chris Wild, author of the Icemark web site, where I found the original graphics of this game, that saved me a lot of time. In his site I found a lot of information about this and other Ultimate games and the remakes of another great game series, Lords Of Midnight and  Doomdark's Revenge.

Although there are a lot of maps of the game in Internet, I have found the most useful one to be the one done by Pär Svensson, not only to avoid getting lost while playing but also for desiging all the game screens.

sábado, 30 de marzo de 2013

Sabrewulf, mi remake.

Pantalla de carga del juego.
Allá por el año 1984 los hermanos Tim y Chris Stamper publicaron bajo el sello Ultimate Play The Game el juego Sabrewulf, el primero de la serie Sabreman.

Después de 29 años (uff) me he propuesto hacer un remake del juego para Windows intentando ser lo más fiel posible a la versión de Spectrum que es a la que jugué y recuerdo con gran cariño (sniff). La verdad, no me encontraba con fueras de volver a aprender ensamblador de Z80 así que no he desensamblado el código ni nada parecido. Simplemente me he dedicado a observar como se comportaban los diferentes personajes y a buscar información en análisis del juego para luego aplicarlo en el remake.

Empecé a trabajar en el juego a mediados de febrero y voy a buen ritmo. Ya está terminado todo el mapa, todos los gráficos y la mayor parte de la programación. Lo que va peor es el sonido que ni lo he empezado.

Poco a poco iré contando mis progresos en el blog. Espero vuestros comentarios.

Agradecimientos:
 
A Tim y Chris Stamper por haber creado este fantástico juego.

A los autores del emulador de Spectrum ZX Spin, herramienta imprescindible para analizar el funcionamiento del juego.

A Chris Wild, autor de la web Icemark, de donde me he podido descargar los gráficos del juego ahorrándome mucho trabajo. En este sitio hay mucha más información sobre éste y otros juegos de Ultimate así como los remakes de otra gran saga de juegos de Spectrum, Lords Of Midnight y Doomdark's Revenge.

Aunque hay muchos mapas del juego en Internet, el que me ha resultado más práctico tanto para no perderme mientras jugaba como para ir definiendo el mapa y el diseño de las pantallas ha sido realizado por Pär Svensson.